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つまみ食い 時々 クリア
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新たな というか衝撃の展開…


今回は↓このへんの事を書こうかと思っていたのですが、ちょっとプレイを進めたばかりにとんでもない事が…
いろいろ
↑このへんは後日あと出しで書こうかと思います。


で…
第三
凶兆を推し知ること叶わず。
まさに「えっ…」の一言。

僕は"事件""推理"という謳い文句を軽く考えていたかも知れません。

あ、謎が浅い深いという意味ではないです。
ただ「目新しい軽い味付け程度で、まぁそんなにひねり回しては来ないだろう」と考えていたのです。
でも、今時点でなかなかどうして、推理的にも面白い展開になっています。
楽しいです&甘く見てスミマセンでした
>アトラスの方


熊田?
熊田!?
熊田さん×ジュネス
ぃゃぁもう超展開過ぎ。ただでさえ先が読みにくい部分なのに。

たぶん本筋には全然関係なさそうですが、でもそこがイイ!(笑)
今後にも注目です。


直斗
こちらも当然、注目。
いろんな意味であやしいです…

りせ?…
あれ、なにやら視線が…どうしよう…



等々。
そう、
たしかに。
イゴールの言うとおり!

正直に申し上げますと…
約四分の一の時を過ごし、きっかけは様々なれど数回の救出を経験し、慣れというか緊張感が弱まりを感じていました。
こうなると(僕のなかでは)動機が薄れて作業化→積み となる危険が高まって行くのですが、
ここでストーリーで喝を入れてもらえたのは、僕にとってはとてもありがたいことです。

なにやら気持ちの中弛み(たいして進んでないくせに(笑))を見透かされたようでお恥ずかしい…
再びアツい展開を楽しみたいと思います。







ここでプチ情報。
勢揃いの飲み物は、リボンシトロン×2・リボンナポリン×2・がぶ飲みヴァイタミンC×2・がぶ飲みミルクコーヒー。
サッポロオール
熊田さんの飲むリボンシトロン、おいしそう…
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竹崎 しゅん
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自己紹介:
買ってばかりでなかなかクリアしない積みゲーマーが、買ったゲーム・買わないゲームについて感じた事を細々と書いてみる。
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