つまみ食い 時々 クリア
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プレイ画像が多いのは、実は上手く言えない気持ちを饒舌なシーンに語ってもらっているからなのです。
>アトラスネット管理人の小杉さん



以前チラッと
「"もう一人の自分"を人前で認めるのは難しい」とか「認めた友を受け止めることもまたなかなか出来ないことだ…」などと訳知り顔で書きました。
が、
"シャドウが消えてもう一人の自分を認めてよかったネ" などと思ってたのは主人公 いや僕一人の勝手な気持ちだということを思い知らされました。
完二君の言うとおり。
人はそんなにシンプルじゃない よね。
陽介だって迷っているし、雪子だって笑い飛ばせたりはしないし、
きっと千枝だって…。
同情とか救うとかそんな上からえらそうにではなく、ただ力になりたい。
そう思います。
そして物語は…

あらわな、ぃゃ新たな敵へ。
これはまたユニークなマップ…
ここでプチ情報。
主人公の机にあるティッシュは、ネピア。

で、アレは結局布団の下なの?(笑)
>アトラスネット管理人の小杉さん
以前チラッと
「"もう一人の自分"を人前で認めるのは難しい」とか「認めた友を受け止めることもまたなかなか出来ないことだ…」などと訳知り顔で書きました。
が、
"シャドウが消えてもう一人の自分を認めてよかったネ" などと思ってたのは主人公 いや僕一人の勝手な気持ちだということを思い知らされました。
完二君の言うとおり。
人はそんなにシンプルじゃない よね。
陽介だって迷っているし、雪子だって笑い飛ばせたりはしないし、
きっと千枝だって…。
同情とか救うとかそんな上からえらそうにではなく、ただ力になりたい。
そう思います。
そして物語は…
あらわな、ぃゃ新たな敵へ。
これはまたユニークなマップ…
ここでプチ情報。
主人公の机にあるティッシュは、ネピア。
で、アレは結局布団の下なの?(笑)
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プロフィール
HN:
竹崎 しゅん
性別:
男性
自己紹介:
買ってばかりでなかなかクリアしない積みゲーマーが、買ったゲーム・買わないゲームについて感じた事を細々と書いてみる。
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(C)ATLUS CO.,LTD. 2008
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